Operatoren¶
Lernziele
In diesem Kapitel lernst du, was ein Operator ist. Du lernst verschiedene Operatoren kennen und lernst wie du sie in einem Programm verwendest. Wenn du nicht mehr weißt was die Operatoren tun, kannst du in diesem Kapitel nachschauen.
Ein Operator ist eine Aktion, die man mit einer oder mehreren Variable(n) oder Objekt(en) durchführen kann.
Wozu Operatoren?¶
Mit Operatoren kannst du deine Variablen verändern bzw. neu berechnen. Operatoren entsprechen immer einer Rechenmethode in der Mathematik.
ACHTUNG
Arithmetische Operatoren rechnen in der Regel von Links nach Rechts. Es gilt Punkt vor Strich Rechnung! Du kannst Klammern verwenden, um die Reihenfolge der Berechnung anzugeben. Wie in Mathematik werden Begriffe in Klammern zuerst berechnet.
Operator | Rechenmethode |
---|---|
+ | Addition |
- | Subtraktion |
* | Multiplikation |
/ | Division |
% | Modulo (Rest d. Division) |
= Operator¶
=
ist der Zuweisungsoperator. Du verwendest ihn, um ein Ergebnis einer Variable zuzuweisen, d.h. das Ergebnis speichern. Der Operator speichert was rechts vom =
steht in die Variable links davon.
// = speichert den Wert 3 in der Variable x ab. x = 3;
Den Zuweisungsoperator =
verwendet man folgendermaßen:
//Wir erstellen eine Variable "lieblingszahl" mit dem Wert 1. int lieblingszahl = 1; //Wir verwenden = und weisen lieblingszahl einen neuen Wert zu. lieblingszahl = 3; //Ab sofort steht in *lieblingszahl* die Zahl 3 anstatt 1. Debug.Log ("Hallo, meine Lieblingszahl ist" + lieblingszahl);
In der Konsole steht nach Aufruf: "Hallo, meine Lieblingszahl ist 3"
Wir sehen also, der Wert lieblingszahl
und name
sind jetzt anders, weil wir einen neuen Wert mit dem Operator =
zugewiesen haben.
+
Operator¶
Der Additionsoperator +
addiert Variablen. Du kannst damit die Summe von Variablen berechnen.
int a = 1; int b = 2; int c = 0; Debug.Log (a+b); Debug.Log (" "); Debug.Log (b+3); c = a+b;
In der Konsole steht nach Aufruf "3 5". 3 ist das Ergebnis von "a+b" was wir in c gespeichert haben und ausgeben. 5 ist das Ergebnis von "b+3" denn in b ist 2 gespeichert.
Arbeitsauftrag
Verwende den Additionsparameter +
um die Zahlen b und c zu addieren. Gib dein Ergebnis mit Debug.Log() aus. Je nachdem ob du deinen Code vor oder nach c = a+b
einfügst ist das Ergebnis anders. Warum?
Du kannst den Additionsoperator +
auch verwenden, um Strings zu kombinieren.
String teil1 = "Wasch"; String teil2 = "maschine"; Debug.Log (teil1 + teil2); Debug.Log (" Bohr" +teil2); Debug.Log ("Süßes" + " oder " + "Saures");
In der Konsole steht jetzt: Waschmaschine Bohrmaschine Süßes oder Saures
Arbeitsauftrag
Verwende den Additionsparameter +
um einzelne Wörter (Strings
) zu einem Satz zu verbinden. Gib dein Ergebnis mit Debug.Log() aus.
Tipp
Wenn du Strings kombinierst, um einen Satz zu erstellen, musst du Leerzeichen anfügen. Sonst kleben die Wörter zusammen.
-
Operator¶
Den Subtraktionsoperator -
verwendet man um 2 Variablen zu subtrahieren. Die Rechte Zahl wird von der Linken abgezogen.
int a = 3; a = a - 2; Debug.Log(a);
In der Konsole steht nach dem Ausführen 1.
*
Operator¶
Den Multiplikationsoperator *
verwendet man um 2 Variablen zu multiplizieren. Vergiss nicht Klammern zu verwenden damit du auch wirklich das berechnest was du vor hast.
int a = 3; int b = a*5; Debug.Log(b);
In der Konsole steht nach dem Ausführen 15.
- Ohne Klammern:
int a = 3; int b = a+2*5; Debug.Log(b);
In der Konsole steht nach dem Ausführen 13.
/
Operator¶
Den Divisionsoperator /
verwendet man um 2 Variablen miteinander zu dividieren.
int a = 15; int b = a/3; Debug.Log(b);
ACHTUNG
Es gilt Punkt vor Strich Rechnung. Pass also auf, dass du die richtigen Klammern setzt.
int a = 15; int b = a/3+2; Debug.Log(b);
In der Konsole steht nach dem Ausführen 7.
int a = 15; int b = a/(3+2); Debug.Log(b);
In der Konsole steht nach dem Ausführen 3.
% Operator¶
Der Modulo Operator %
wird verwendet, um eine Division mit Rest durchzuführen. Das Ergebnis dieser Berechnung ist aber nur der Restbetrag.
int a = 10; int b = 10%3; Debug.Log(b);
In der Konsole steht nach dem Ausführen 1, denn 10 dividiert durch 3 ist 3 + 1 Rest. Der Modulo Operator %
liefert nur den Rest zurück.
Logische Operatoren¶
Die Auswertung von logischen Operatoren
gibt an, ob ein logischer Ausdruck (auch genannt boolean
nach George Boole)- oder eine Verknüpfung mehrerer Wahr (true) oder Falsch (false) ist. Mit diesen Operatoren kann man also Bedingungen schreiben. In einigen Programmiersprachen werden statt true
und false
auch die int-Zahlenwerte 1 und 0 akzeptiert.
Logischen Operatoren sind besonders wichtig bei Verzweigungen. Wie noch gezeigt wird, wird der Code innerhalb einer Verzweigung nur ausgeführt, wenn die Bedinung Wahr ergibt.
Vergleichsoperator | Bedeutung |
---|---|
> | ist größer als |
> | ist kleiner als |
>= | ist größer gleich |
<= | ist kleiner gleich |
Neben den Vergleichsoperatoren in der oberen Tabelle die du bestimmt aus dem Mathematikunterricht kennst gibt es noch weitere Operatoren die wir beim Programmieren brauchen.
Vergleichsoperator | Funktion |
---|---|
&& |
UND |
|| |
ODER |
! |
NICHT |
== |
GLEICH |
!= |
UNGLEICH |
Tipp
Wenn es dir schwer fällt diese Operatoren zu verstehen, stell dir am besten immer die Frage:"Ist dieser Ausdruck wahr? Falls ja, ist das Ergebnis true
. Falls nein, ist das Ergebnis false
. Zum Beispiel bei dem Begriff 5 < 10
fragst du dich: "Ist 5 kleiner als 10?" - "Ja." Das Ergebnis ist also true
.
&&
Operator (UND)¶
Der &&
Operator wird verwendet um Aussagen zu verknüpfen. Damit der zusammengesetzte Begriff in der Klammer true
ergibt müssen alle mit &&
verknüpften Aussagen true
sein.
int a = 2 (a < 3) && ( a < 5) // Dieser Ausdruck ergibt true, weil beide Aussagen wahr sind. (a < 1) && ( a < 5) // Dieser Ausdruck ergibt false, weil zumindest eine der beiden Aussagen falsch ist.
||
Operator (ODER)¶
Der ||
Operator wird verwendet um Aussagen zu verknüpfen. Damit der zusammengesetzte Begriff in der Klammer true
ergibt muss mindestens eine Aussage true
sein. Nur wenn keine einzige true
Aussage ist, ist der gesamte Begriff false
.
int a = 2 (a < 3) || ( a < 5) // Dieser Ausdruck ergibt true, da zumindest eine Aussage wahr ist. (a < 1) || ( a > 100) // Dieser Ausdruck ergibt false, weil ALLE Aussagen falsch ist.
!
Operator (NICHT)¶
Wenn du den !
Operator vor einen Ausdruck schreibst, drehst du du das Ergebnis um wie am Gegenteil Tag.
int a = 2 (a < 0) // Dieser Ausdruck ergibt false. !(a < 0) // Dieser Ausdruck ergibt true, weil der NOT Operator das Ergebnis umdreht. (a < 1) || ( a > 100) // Dieser Ausdruck ergibt false, weil ALLE Aussagen falsch ist.
==
Operator (GLEICH)¶
Der ==
Operator prüft ob die Ausdrücke auf beiden Seiten identisch oder gleich sind. Er gibt true
zurück wenn sie gleich sind und false
wenn sie nicht gleich sind.
int a = 2 (a == 2) // Dieser Ausdruck ergibt true. (10 == 10) // Auch das ergibt true. (a == 5) // Das ergibt false, weil der Wert in a (2) nicht gleich 5 ist.
!=
Operator (NICHT GLEICH)¶
Der !=
Operator prüft ob die Ausdrücke auf beiden Seiten nicht gleich sind. Er gibt false
zurück wenn sie gleich sind und true
wenn sie nicht gleich sind.
int a = 2 (a != 2) // Dieser Ausdruck ergibt false. (10 != 10) // Auch false. (a != 5) // Das ergibt true, weil der Wert in a (2) nicht gleich 5 ist.