Grafiken gestalten in GIMP¶
Lernziele
In diesem Kapitel wird das Grafikbearbeitungsprogramm GIMP (GNU Image Manipulation Program) vorgestellt. Du lernst, wie du einfache Grafiken - insbesondere Spielfiguren - mit GIMP erstellen kannst. Du lernst die Verwendung von Ebenen.
Gimp - Überblick¶
Die GIMP-BenutzerInnen-Oberfläche umfasst folgende Elemente:
- Werkzeugleiste
- Werkzeugeinstellungen
- Bildfenster
- Ebenenfenster
- Farbverläufe
Hier wird ein Überblick über die BenutzerInnen-Oberfläche von GIMP gegeben: GIMP Benutzeroberfläche
Ebenen¶
Um Grafiken in einem Bild zu kombinieren, können in GIMP Ebenen verwendet werden. Hier findest du eine Erklärung zur Verwendung von Ebenen in GIMP: GIMP Ebenen
Erstellen einer Spielfigur¶
Zum Ausprobieren kannst du dir die GIMP-Datei "Elefant" hier herunterladen: Elefant GIMP-Datei
Die Erstellung dieser Spielfigur-Grafik wird in einem Video-Tutorial erklärt.
- Spielfigur erstellen: Teil 1
- Spielfigur erstellen: Teil 2
- Spielfigur erstellen: Teil 3
- Spielfigur erstellen: Teil 4
Ellis' Abenteuer - Ergänzung¶
Arbeitsauftrag
Erweitere das Spiel "Elli's großes Abenteuer" um ein Rätsel. Erstelle die hierfür notwendigen Grafiken in GIMP. Passe das GameController-Skript an.
Eine GIMP-Datei, aus der die Startgrafiken für Elli's Abenteuer erzeugt wurden, kannst du hier herunterladen: Elli Adventure GIMP Grafik